أثر الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل من خلال القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنشاء خبرات أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على إجراء شخصيات الألعاب بشك